Первое место кишит зомбированными. Убрав их, залезаем на чердак, где будут инструменты и кое- что ещё. Второе место довольно безопасное и доступное, если игрок ловкий. Поезд находится чуть южнее моста через ж/д пути, который расположен южнее станции Янов.
Играть Мои бонусы Войти. Новые карты уже давно сделали. Главная » Файлы » S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти » Читы. Карты расположения тайников, инструментов, КПК. Найти откуда-то новостей по Сталкеру. Найти где-то новых модов. Размещать новости по Сурвариуму. Прохождение игры СТАЛКЕР: Зов Припяти на 100%. Карты локаций · Вопросы - ответы. Ваше стремление найти истину принесло Вам уважение сталкеров. Теперь у Кардана есть наборы инструментов на любой случай. Прохождение игры СТАЛКЕР: Зов Припяти на 100%. Когда кто-то найдёт артефакт раньше нас, он появляется на карте. Внутри во дворе за домом на ящиках можно найти инструменты для тонкой работы.
Читы, Тренеры Сталкер. Будем надеяться теперь Вы знаете Где найти в Сталкер Зов Припяти инструменты. Инструменты — побочный квест S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Для получения квеста необходимо подойти Тут абсолютно все тайники зова припяти,ЗАТОН- 55 тайников тайник то выкладывайте скрины,еще раз напоминаю что здесь карты от чистой зп,то есть без модов! Юрий, в припяти Старый КБО и там ты найдёшь инструменты на калибровку.
Заметить поезд не составит труда, особенно ночью, так как аномалия Тесла сильно светится. Чтобы залезть туда, надо забраться на мост, с него прыгнуть на крышу тепловоза, идти по крыше поезда к последнему вагону, на нем найти люк.
Далее проходим по вагону, прячась от аномалии в тамбурах. В конце лежат инструменты. Там же и выход из поезда. В первом месте устроили лагерь наёмники. С ними можно договориться, принеся им еды, после чего исследуем место. Во втором месте, на чердаке, полно аномалий электра. Аккуратно минуя их, открываем шкаф, где и лежит искомый предмет.
Также, перед нужным зданием обычно есть мутанты. Если их поспрашивать, то некоторые могут подсказать места с инструментами, однако не все их советы могут быть практичны (например, отправят игрока к Сидоровичу на Кордон, куда нельзя попасть в ЗП).
После нескольких игровых дней и/или получения звания «Охотник на мутантов» здесь начинают спавниться различные (снорки, псевдособаки), порой достаточно сильные (псевдогигант или кровосос) мутанты. Для этого нужно подходить к данной подлокации не со стороны Топи, а с севера. При этом стоит учитывать неповоротливость зомби. Если быстро вскочить в нужное здание, то придется убить всего 2- 3 зомбированных . После этого быстро убираемся тем же путем.